Monday, October 19, 2009

Maandag_basic modeling tools

Het simpelste gereedschap is vaak het beste en word het meest gebruikt. Er zijn verschillende manieren om een polygon te maken in Computer Graphics. De meest gebruikte zijn de geometrische basis vormen(kubus, cilinder etc.) Daarnaast is er de directe invoer door punten in je werkruimte te plaatsen om zo een vlak te creëren in een des gewenste vorm. Ook is er de mogelijkheid om vanuit een lijn te bouwen. De vorm word gecreërd en dan gebruikt als basisvorm voor polygonal geometry. Als laatste kan je een niet polygonal formaat omzetten naar polygons. Zoals van nurbs naar polygons. Dit kan handig zijn om een bepaalde ingewikkelde vorm te creëren.

Heb deze post geschreven doormiddel van eigen ervaring en door informatie uit het boek: Computer Graphics for Artists from Andrew Paquette